【VR虛擬工作坊】Unity VR虛擬實境互動設計工作坊
活動名稱: 「Unity VR虛擬實境互動設計工作坊」課程
時間:107年1月23日~107年1月25日,共18小時
地點:J205 教室
內容:「虛擬實境」為一種結合電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的發展成果,由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統,利用電腦模擬產生3D空間的虛擬世界,提供使用者包括聽覺、觸覺等綜合可感知的人工環境,在視覺上產生沉浸於這個環境的感覺,並能與之互動,讓使用者仿佛身歷其境,能夠沒有限制的觀察3D空間內的事物,當使用者位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的3D世界影像傳回,產生臨場感。VR在各行業也都有新的突破,更是各大產業想搶占的市場,不論是VR購物、VR遊戲、VR社區在全球相繼亮相,各大媒體也帶來了全新的VR視覺體驗。
本課程邀請到VR專業領域愛迪斯科技專業講師。從人機介面與互動設計、2D/3D遊戲設計、Unity 3D開發工具、VR內容開發程式、網路程式與資料庫等課程,以系統性的學習方案,打造專業的VR人才。同學們將可以在本課程中學習到最新的 Unity VR 開發技術,並且能夠使用最先進的 HTC Vive 來測試你的VR 專案。
講師資料:
愛迪斯科技公司 紀潔嵐工程師
課程內容:
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日期 |
時間 |
課程內容 |
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1/23 |
09:10 ~ 10:00 |
Unity 與 Vive整合 |
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10:10 ~ 11:00 |
SteamVR SDK |
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11:10 ~ 12:00 |
SteamVR互動功能介紹 |
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13:10 ~ 14:00 |
手把的互動功能 |
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14:10 ~ 15:00 |
取物控制 |
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15:10 ~ 16:00 |
移動控制 |
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1/24 |
09:10 ~ 10:00 |
Unity 與 VR |
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10:10 ~ 11:00 |
VR中的應用 - Joint |
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11:10 ~ 12:00 |
VR中的應用 - UI |
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13:10 ~ 14:00 |
第三方開發套件 VRTK |
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14:10 ~ 15:00 |
VRTK功能介紹(一) |
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15:10 ~ 16:00 |
VRTK功能介紹(二) |
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1/25 |
09:10 ~ 10:00 |
程式C#複習與延伸 |
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10:10 ~ 11:00 |
腳本介紹 |
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11:10 ~ 12:00 |
物品道具ID介紹 |
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13:10 ~ 14:00 |
腳本整合與任務系統 |
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14:10 ~ 15:00 |
常見的錯誤程式語法與錯誤使用 |
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15:10 ~ 16:00 |
插件與素材的基本認識 |
